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上空を飛び去っていく航空機の種類 名称 所属 種類 F-22 ラプター 連合軍 戦闘機 A-10 サンダーボルトⅡ 連合軍 攻撃機 F-117 ナイトホーク 連合軍 攻撃機 B-2 スピリット 連合軍 爆撃機 MQ-1 プレデター 連合軍 偵察機 C-130 ハーキュリーズ 輸送機 マルガリータ島に墜落した連合軍の機体はおそらくC-130の偵察機型であるRC-130。 名前 コメント
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米虫 アイテム情報詳細 名前 米虫 レア度 2 上限 99 価格 30z 売却 3z 入手方法 購入 食材屋 30z 猟団 ハリセンネコ ・ 販売 マイトレ雑貨屋 Lv3 ギャラリー大会G 10000ポイント以上の賞品 10個 マイガーデン 虫の世話 1~4個 ニャカ漬けの壷 釣りバッタ→緑 5個 虫とり 下位 密林 ・ 砂漠 ・ 沼地 ・ 雪山 ・ 樹海 上位 密林 ・ 砂漠 ・ 沼地 ・ 雪山 ・ 樹海 100 密林 ・ 砂漠 ・ 沼地 ・ 雪山 ・ 樹海 クエスト報酬 下位 ハンターズクエスト 密林:繁殖期 「密林の環境に慣れよ!」基本報酬 ハンターズクエスト 密林:温暖期 「ハンターの基本、虫採り!」基本報酬 エクストラクエスト 雪山:繁殖期:昼 「雪山大採取・下位編」基本報酬 確定 ; エクストラクエスト 雪山:繁殖期:夜 「雪山大採取・下位編」基本報酬 確定 ; 上位 ハンターズクエスト 沼地 「猿蟹合戦・沼地編」基本報酬 エクストラクエスト 雪山:繁殖期:昼 「雪山大採取・上位編」基本報酬 確定 ; エクストラクエスト 雪山:繁殖期:夜 「雪山大採取・上位編」基本報酬 確定 ; 用途 食事 ネコ飯、狩人弁当の食材 調合 +マカ漬けの壷=マカ漬けの壷・黄 100% マカ漬けの壷・黄 白 米虫 紫 米虫 青 にが虫 緑 雷光虫 黄 にが虫 赤 石ころ 山菜爺 密林樹海 こんがり魚か薬草と交換 雪山 特産キノコかこんがり魚と交換 効果 説明文 調理用の食材。米粒のように小さい虫。食べるととても甘い。 備考
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+再振り後に手早くスキルLvを上げる方法 再振り後に手早くスキルLvを上げる方法 再振りの時とかにスキルLvを上げなおすのは意外と面倒な作業だ。 そういうときはスキルのLVUPボタンにカーソルを合わせて←キーを押してみよう 一瞬で最大Lvまで上げることができる。 途中で止めたい場合には上がりすぎてしまうので注意。 また、使用Lvが2で止まってしまうのでLVUPし終わった後に CTRL+>ボタンをクリックし、使用Lvも最大に設定しておこう。 +チャットのURLを開く チャットのURLを開く チャット欄に書かれたURLを書き写して開くのは場合によっては相当面倒な行為。 そこで、チャット欄右側にある[名前メモ]のボタンをクリックして名前メモを開く。 そこに先ほどチャット欄に書かれたURLがメモされているはずなので、 そのURLをクリックすることで簡単に指定のページを開ける。 名前メモは落ちるとリセットされるので注意(自動でメモされるURLのみ) +NGワードを発言する NGワードを発言する(2010/9/4時点) 現在の仕様ではチャットで「~」など、一部の文字が発言時に自動的に消される。 なので、NGワードの間に「~」などを挟むことによって 伏せられることなく発言できる。 例:N~G +コンボフィニッシュバグ対策 コンボフィニッシュバグ対策 31Lvを超えているのにコンボフィニッシュのアイコンが灰色のままになって設定できないことがある。 これはカウルでのリログ、もしくは地域鯖をまたいでリログを数回することで修正可能。 ただ、これは根本的な解決法ではないので、バグが起こるたびに実行する必要がある。 +合成の成功率を上げる 合成の成功率を上げる アイテムを合成で作る場合、必要個数があるが 必要個数より多めに材料を入れて合成することで成功率が上がる。 個数や成功率の上がり具合は、作るアイテムや増やした材料によって違うため はっきりとしたデータはないが何回も合成してみると明らかな違いが出る。 完全に体感だが、1種類を何倍も入れるより安いアイテムを少し増やすくらいがコストパフォーマンスがいい。 例:1級バインドの場合成功率は70%だが、神鳥の羽・ウイング・石つぶてを2倍の14個ずつ使うと95%以上成功する +バインドストーンを無駄なく使う バインドストーンを無駄なく使う バインドストーン(通称BS)は使うごとに回数が減っていき 残り1回の状態で使うと消滅する。 しかし、店売りの値段は使用回数には影響しないため 残り1回になってしまったバインドはカウルに売ると無駄がない(1級なら50k程度で売れる) +たいまつのすすめ たいまつのすすめ 各町の雑貨店に11SEEDという格安で売っているたいまつ。 これは、使うと30分間周りが明るくなる効果をもつ。 ダンジョン内や夜間などに画面が見やすくなる上に、環境によっては少し軽くなる。 使うデメリットはないので積極的に使っていこう。 +コンボ画面に書いてあるCIとは コンボ画面に書いてあるCIとは 通常攻撃のコンボを設定する画面に書いてあるCI 結構誤解してる人が多いが、これはディレイとは一切関係しない。 コンボインターバルの略で、通常攻撃→スキルとコンボをつなげるときの受付時間である。 (通常攻撃のコンボを出し切ったあとに次の通常攻撃を出せるまでの待機時間でもある。) これは0になったとしても劇的な変化はない。 むしろ多いほうがコンボをつなげやすいため、無理して減らす必要はない。 +陣消しって何? 陣消しって何? 通常攻撃以外のスキルを使う場合には前ディレイがある。 (発動前の魔方陣が出ている時間のこと) この前ディレイはステータスと装備で増減する。(詳細はディレイ計算) 前ディレイを0まで短くすると魔方陣が出ることなくスキルが発動する。 この状態を陣消しという。 +ハゼ火力の目安 ハゼ火力の目安 したらばより発掘。 あくまでも基準、基本的には230辺りを想定していると思われる。 参考程度に見てください。 なぜかルシアン見つからず・・・誰か見つけたら編集よろしく。 +ルシアン ルシアン +ボリス ボリス 刀 コンボが繋がる事・必中が前提 3コンボ目以降・クリティカルなしの素火力を想定 ボーダーラインは並以上 神火力:3000以上 超火力:2400以上 高火力:2000以上 並火力:1600以上 低火力:1200以上 帰 :1250未満 太刀 コンボが繋がる事・必中が前提 3コンボ目以降・クリティカルなしの素火力を想定 ボーダーラインは並以上 神火力:3300以上 超火力:2700以上 高火力:2300以上 並火力:1900以上 低火力:1500以上 帰 :1500未満 +マキシミン マキシミン 爆 コンボが繋がる事が前提 3コンボ目以降・クリティカルなしの素火力を想定 ボーダーラインは並以上 神火力:2600以上 超火力:2200以上 高火力:1800以上 並火力:1400以上 低火力:1100以上 帰 :1100未満 +シベリン シベリン 【ハゼ紅龍火力目安】 コンボが繋がる事が前提 3コンボ目以降・クリティカルなしの素火力を想定 ボーダーラインは並以上 ・神火力→2900~ ・超火力→2500~ ・高火力→2100~ ・並火力→1800~ ・低火力→1300~ ・帰 →1300↓ +ミラ ミラ CV 陣消しステである事が前提 気合あり・3コンボ以降・クリティカルなし・ダメージは平均値を想定 ソロのボーダーラインは並以上(ユニクロ装備の適正Lvは220~) 低火力以下はPT推奨 ・神火力→2400~ ・超火力→2200~ ・高火力→1800~ ・並火力→1500~ ・低火力→1050~ ・帰 れ→1000↓ +ティチエル ティチエル FB ボーダーは低~並の真ん中ほど 称号は影の実力者、マジカルホウキ、海風吹く港町等と仮定 数値はコンボ補正を含めたダメージ 魔杖I200↑(ハゼ特化 総M100前後から下 高:3600~ 並:3200~ 低:3000~ 帰:FM足りなすぎてスキキャンばっかり 魔杖I125↑(ディレイ短~並 総M250前後? 高:3000~ 並:2500~ 低:2000~ 4の装備(モナクリエン 帰:~2000 聖杖(Mを聖杖持てるだけ、その他Iのハゼ特化(総M300上程 高:2500~ 並:2000~ 4の装備(モナカ 低:1500~ 帰:~1500 聖杖(陣消し、高速ステ 総MR397↑) 高 2200~ 並 1700~ 低 1300~ 帰 ~1300 +ナヤトレイ ナヤトレイ 手裏剣ステである事が前提 コンボ・クリティカルなしの素火力を想定 ボーダーラインは並以上 ・神火力→4000± ・超火力→3400~ ・高火力→2500~ ・並火力→1800~ (上記装備+ステSH130~250) ・低火力→1300~ ・帰 →1300↓ +イスピン イスピン サンファム 3コンボ以降・クリティカルなしを想定 ソロのボーダーラインは並以上 ・神火力→1900~ ・超火力→1700~ ・高火力→1450~ ・並火力→1200~ ソロ可↑----↓PT推奨 ・微火力→900~ ・低火力→850↓ CS 神火力→6500↑ 超火力→5000~6500 高火力→4000~5000 並火力→3000~4000 低火力→2500~3000 問題外→2500↓ +ジョシュア ジョシュア VI 神火力:1400~ 超火力:1100~ 高火力:900~ 並火力:700~ やや低火力:600~ 低火力:550~ 帰って下さい:550未満 黒霧雲 神火力:1200~ 超火力:950~ 高火力:750~ 並火力:600~ やや低火力:500~ 低火力:400~ 帰って下さい:400未満 +クロエ クロエ ボーダーは低~並の真ん中ほど 称号は影の実力者、マジカルホウキ、海風吹く港町等と仮定 数値はコンボ補正を含めたダメージ FB 魔杖I200↑(ハゼ特化 M100前後から下 神:5000~ 高:4400~ 並:4000~ 低:3800~ 帰:FM足りなすぎてスキキャンばっかり 魔杖I125↑(ディレイ短~並 M250前後? 神:4600 高:3800~ 並:3300~ 低:2800~ 帰:~2800 +ランジエ ランジエ マルチ コンボが繋がる事が前提 3コンボ目以降・エコーあり・クリティカルなしの素火力を想定 ・神火力→2700~ ・超火力→2300~ ・高火力→1900~ ・並火力→1500~ ・低火力→1100~ ・帰 →1000↓ ミスティーショット 神火力:3500~ 超火力:3100~ 高火力:2700~ 並火力:2200~ やや低火力:1900~ 低火力:1700~ 帰って下さい火力:1500未満 陣消0ms (総MR373~):±0 神速90ms ~ (総MR346~):+100 超速190ms~(総MR316~):+200 高速290ms~(総MR286~):+400 並速390ms~(総MR256~):+500 低速490ms~(総MR227~):+600 鈍速500ms↓(総MR~226):+1000 武器ディレイは75%とする、80%の場合はMR+25 総MRに対応している数値を火力基準に+する 魔法増幅の有無は問わない +クラブルームの床置きアイテムについて クラブルームの床置きアイテムについて クラブルームの床に置いてあるアイテムはメンテナンスによって消滅する。 残しておきたいアイテムは倉庫にいれるか回収するかしておくこと。 また、クラブルームでクラブを脱退すると「クラブを抜けているのにクラブルームにいる」という変な状態になる。 この時に誤ってアイテムを輸送のために床置きし、他のキャラクターで取ろうとキャラチェンジしてもアイテムは床に置かれていない。 床置きしたキャラクターに戻ってみてもアイテムは消滅しているとのこと。 要注意! +グリーンハーブ回復量について グリーンハーブ回復量について 高レベルになってきた魔キャラや、灰、白テチなどはステータスMRを取ることが多い。 そうなってくると、MPPOTの仕様上グリーンハーブでも十分な回復量を得ることができる。 計算式は↓ MP回復量=基本回復量+MP残xINT[ステMR/4]/149.8 残りMP2500、ステMR120だとするとだいたい460くらい回復できることになる。 グリーンハーブは1スロットに999、かつ重量0なのでいくらでも持ち歩ける。ぜひお試しあれ。 ちなみに計算式のINTは魔法攻撃力のINTではないのであしからず。
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バグ? 虎戦車の火発射ではなく火吹き(飛ばさないタイプ)が当たってるときに無双乱舞をやろうとすると 鋼体効果なのかどうかわからないが発動せずに全部くらった。 で、火吹きが終わったら乱舞発動した。一応注意。 360向け注意 オンライン環境の無い場合を除いて 360版ユーザーは自動サインアップ推奨 保険の意味でメモリーユニットにもセーブ推奨 てかデータ消えた奴は360の説明書ちゃんと嫁 うっかりさんはメモリーユニットの方にセーブしる 寿命 登場年から90年前後で寿命(縁故仕官みたく多少誤差あるかも) 寿命死があるのは演義シナリオのみで仮想シナリオ(英雄集結)には無い模様。 プレイヤー君主には寿命は無い 跡継ぎが居なくなった君主は寿命死しない(最後の一国の場合だけ?) 寿命死時の台詞は処断時と同じ 阿斗と玉璽 阿斗取ってから玉璽を取ると、玉璽の効果が優先され10秒でフィーバー終わり。
https://w.atwiki.jp/sklab/pages/20.html
・静的コンストラクタが呼ばれるタイミングはそのクラスのメンバに対して初めてアクセスされた時のみ static Person(){ } ・値型から参照型への変換(ボックス化)、参照型から値型への変換(ボックス解除) ボックス化 int x = 100; object obj; obj = (object)x; 値型はスタック領域にデータが保存されるが、参照型はヒープ領域にデータが保存され、スタック領域に参照情報が収納される。 String型の足し算によるコピーはCPU,メモリの点から使用しないのが懸命 for(10000回ループ) str += ABC 単純に ABC が追加されるのではなく、追加元のstrを新たなヒープ領域にコピーし、さらに ABC が足される。 ガベージコレクションにより開放がされるまでメモリを占有し続ける。 StringBuilderクラスを使用する。 for(10000回ループ) strbl.Append( ABC ) ← 一瞬で終わる。
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ID情報 3人ダンジョン 地域 名称 適合Lv グレイロック 鉱山洞 Lv7 レゼの丘 ゴド団本営 Lv13 シバの森 シバの水洞 Lv18 ギド荒野 タバル基地 Lv21 ジュゴ洞穴 Lv23~Lv24 レヴル海岸 獣人の巣穴 Lv27 オルロ湿地 ブラド深界 Lv31 マナクの谷 毒蟲の巣 Lv35 アビラ火山 ラヴァ洞窟 Lv39 プレル草原 市長の夢の中 Lv43 ムジャ砂漠 無の深淵 Lv47 ドイルの森 ジオ洞窟 Lv49 ドイル神殿 Lv51 黒炎峰 シトラ鉱脈 Lv53 祈呪の祭壇 Lv54 5人ダンジョン 地域 名称 適合Lv レヴル海岸 ザム団本営 Lv29 オルロ湿地 ゴア宮殿 Lv33 マナクの谷 ロディ聖殿 Lv37 アビラ火山 バルド殿 Lv41 プレル草原 ウグル城砦 Lv45 ムジャ砂漠 古王の密道 Lv48 ドイルの森 ブガ団本営 Lv51 黒炎峰 要塞アヴス Lv55 Lv50HC 名称 人数 必要耐性 (HC)鉱山洞 5人 (HC)ゴド団本営 5人 風 (HC)ザム団本営 8人 風・氷 (HC)ロディ聖殿 8人 風 Lv55HC 名称 人数 必要耐性 (HC)シバの水洞 5人 風 (HC)タバル基地 5人 (HC)バルド殿 8人 火・闇 (HC)ウグル城砦 8人 分割方法 分割したいアイテムをShiftを押しながら右クリック 個数を指定したらバッグ内で右クリック チャット欄へのアイテム表示方法 Aitキー押しながらチャットで見せたいアイテムを右クリック
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ステータスの限界値 会心率=100% 速さ=50% 防御力=75% 回避=95%
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腐った木材 割ると中からなんか出てくる 振った時の音で中身がある程度判別できる 声がしたらノームこれを割ると持ってるもん全部床にぶちまける羽目になる カラッて音がなったらmilkweed roots シャカシャカって音がなったらsmooth stone 他にもなんか出てくるかもしれない sharpened stickの素材にできるからいらないなら尖らせろ 切り株 腐った丸太 覗くと何か入ってるかもしれない 運がよければインディアンの羽・鏃・蛇の皮・5シルバーなどが入ってるぞ
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機体熟練度 第一限界値 (200+カスタム回数*10)-運動性 第二限界値 (3000-熟練度*2-機体レベル*10)-運動性 特性限界Lv 1+熟練度/7 覚醒確率 NT・強化のLvup確率は0.1% 解体費 機体pt+名声*210*(1-0.21)-10